Wer sich um euch kümmert

Markus Kassulke

CEO

Suchen, spielen, verhandeln, tolle Spiele finden, die Firma leiten - mein bunter Arbeitstag.

Daniel Weber

Biz Dev | Producer

Teilzeit Indy auf der Suche nach dem Goldenen Deal! Tagsüber treibe ich Entwickler an.

Reinhard Döpfer

Biz Dev | Producer

Ein Spiel besteht aus Code, aber die Menschen dahinter bestehen aus Fleisch und Blut.

Philipp Nägelsbach

Producer | Publishing Scout

Ich entwerfe Spiele, produziere Spiele und frage mich, warum Tage nur 24 Stunden haben.

Serbay Sönmez

Producer

Producer eurer Spiele am Tag und Game Master eurer Abenteurergruppe in der Nacht.

Vitalij Trinkenschuh

CSO

Ablgelehnt? Keine Sorge! Ich sorge dafür, dass die Release-Party wie geplant statt findet!

Thomas Schmitt

Publishing | QA

Ich kümmere mich um Alles, finde Bugs – und frage mich dann, warum nichts funktioniert.

Jan Pytlik

Publishing | QA

Ich macromanage meine fleißigen Minions und micromanage eure Milestones.

Anna Simon

QA

Ich sorge dafür, dass euer Spiel fehlerfrei und die Lokalisation erster Sahne ist! Gern geschehen 🙂

Felix Totzauer

QA

Ich frage mich, ob diese Textbox richtig skaliert oder den Text ab einem bestimmten Punkt absc

Yona Dillmaier

QA

Ich habe tausende Spiele gespielt, nur damit deines ganz besonders wird! ...ehrlich!

Michael Hall

Marketing | Publishing

Ich stelle sicher, dass Leute dein tolles Spiel sehen ... also darf ich die Witze machen!

Steffi Grass

Marketing | Publishing

Apple-liebende Fotografin, immer hochmotiviert und mit einem Kopf voller bunter Haare!

Constantin Fuchs

Marketing | Streaming

Ich erledige wichtige Dinge, dieser Text gehört nicht dazu. Kommt bestimmt noch!

Christophe Kalkau

Composer | Sound Design

Ich verteile den WUSCH und bringe die PENG-PENGs in die LALALAs und SCHUBIDUs!

Was wir für euch tun können

Finanzierung

Finanzierung

Ein Spiel zu entwickeln, braucht Zeit, Leidenschaft und Geld. Wenn Ihr Zeit und Leidenschaft investiert, können wir bei der Finanzierung helfen.

Entwicklung

Entwicklung

Wir sind selber Entwickler und helfen unseren Partnern bei der Überwindung technischer Hürden und zeigen effiziente und agile Lösungen auf.

QA

QA

Wir helfen euch Bugs zu beseitigen, geben Feedback zur Benutzerführung und stellen sicher, dass Euer Spiel einen optimalen Zustand erreicht.

Marketing & PR

Marketing & PR

Trailer-Erstellung, Messen/Events, Umgang mit Medien und Influencern, Social Media oder Werbung – wir lassen Euer Spiel glänzen.

Distribution

Distribution

Wir übernehmen die Bürokratie, stehen Euch bei der Submission zur Seite und helfen Euch, Euer Spiel auf diverse Verkaufsplattformen zu bringen.

Kundenservice

Kundenservice

Eine gute Betreuung ist wichtig, um die Kunden glücklich zu machen. Wir kümmern uns um die Spieler und beantworten alle Anfragen!

Das Einmaleins des Pitchings

Auf geht’s!

Wir sind immer an neuen Games interessiert – aber um unsere volle Aufmerksamkeit zu bekommen, müsst Ihr uns so viel wie möglich über Euer Spiel erzählen.

Das Wichtigste zuerst

Ja, wir finanzieren Games.

Ideen sind wertlos …

… solange Ihr uns nicht überzeugen könnt, dass Ihr daraus auch ein großartiges Spiel machen könnt. Also lasst uns wissen, was Ihr zuvor gemacht habt und welche Erfahrung Ihr habt.

Seid anders

Mit dem eigenen Entwurf einer populären Mechanik aufwarten ist prima, aber „Reskins“ oder reine „Klone“ interessieren uns nicht.

Kommt auf den Punkt

Niemand mag „Mood Videos“ oder „Target Screenshots“. Sagt uns konkret, wie weit Ihr mit Eurem Projekt seid, wo Ihr hin wollt und wie Ihr das schaffen wollt.

Begeistert uns!

Ihr habt eine grandiose Geschichte, wie Ihr auf die Idee fürs Spiel gekommen seid? Her damit! Wenn Ihr nicht vollends begeistert von Eurem Game seid, sind wir es wahrscheinlich auch nicht.

Erzählt uns von Eurem Spiel

















    PCKonsolenMobileVRandere

    FinanzierungPR & MarketingQualitätssicherungHilfe bei der EntwicklungDistribution


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